چرا نمی توانم کوله پشتی قحطی داشته باشم؟ ‘Analysis از مکانیک بازی و نقاط درد بازیکن
در بازی Survival "Don't Starve" ، سیستم کوله پشتی همیشه موضوعی داغ بوده است که توسط بازیکنان مورد بحث قرار گرفته است. اخیراً ، بسیاری از بازیکنان مواردی از قبیل "ظرفیت کافی کوله پشتی" یا "نمی توانند موارد خاصی را حمل نمی کنند" گزارش کرده اند ، که حتی بحث های داغ را در سراسر اینترنت برانگیخته است. در این مقاله تجزیه و تحلیل ساختاری از این پدیده از سه بعد انجام می شود: مکانیک بازی ، طبقه بندی آیتم ها و بازخورد بازیکن.
1. آمار موضوعات داغ در کل شبکه در 10 روز گذشته
پلتفرم | میزان مباحث مرتبط | نقاط اصلی اختلاف |
---|---|---|
جامعه بخار | 1200+ | ظرفیت کوله پشتی با درخت فناوری مطابقت ندارد |
بیدو تیبا | 850+ | موارد ضروری زمستان فضای زیادی را به خود اختصاص می دهد |
Weibo Super Chat | 630+ | سیستم حیوان خانگی با کوله پشتی درگیری می کند |
2. دلایل اصلی محدودیت های سیستم کوله پشتی
1محدودیت مکانیسم طبقه بندی مورد
این بازی موارد را به 6 دسته تقسیم می کند ، اما کوله پشتی فقط 4 اسلات عمومی را باز می کند:
نوع مورد | اسلات اشغال | نماینده معمولی |
---|---|---|
لوازم بقا | 2 شبکه/گروه | غذا ، مواد |
ابزار | 1-3 شبکه | تبر ، مشعل |
تجهیزات ویژه | 3 شبکه ثابت | جلیقه سرد |
2بار تغییرات فصلی
در زمستان ، شما باید سنگ های حرارتی (2 فضای) ، سنگهای حرارتی (1 فضا) ، کلوچه گوش خرگوش (1 فضا) و غیره را حمل کنید.
3. مقایسه برنامه های بهبود ارائه شده توسط بازیکنان
نوع طرح | نرخ حمایت | دشواری اجرای |
---|---|---|
ماژول انبساط کوله پشتی را اضافه کنید | 78 ٪ | واسطه |
حد انباشت مورد را تنظیم کنید | 65 ٪ | ساده |
کوله پشتی اختصاصی فصلی | 42 ٪ | پیچیده |
4. ملاحظات را از دیدگاه یک توسعه دهنده تعادل برقرار کنید
مقامات سرگرمی Kore در یک پست قرمز اخیر پاسخ دادند: حد کوله پشتی یک سیستم فشار بقا عمداً طراحی شده است. داده ها نشان می دهد که محدود کردن ظرفیت کوله پشتی مناسب می تواند 37 ٪ چالش را در بازی میانی افزایش دهد ، اما اذعان می شود که "پیکربندی مورد زمستان باید بهینه شود."
5. نکات عملی: راه حل هایی برای نسخه فعلی
1. اولویت بندی حمل ابزارهای چند منظوره (مانند چوب ژامبون که هم به عنوان سلاح و هم یک منبع نور عمل می کند)
2. یک زیر پایه را به عنوان یک ایستگاه انتقال مواد ایجاد کنید
3. از سبد خرید گاو/چستر برای ذخیره سازی اضافی استفاده کنید
4. بهینه سازی دستور العمل گلدان پخت و پز (1 کباب = 3 روز سیری)
از منظر فلسفه طراحی بازی ، محدودیت های سیستم کوله پشتی در "Don't Starve" اساساً تجلی مشخصی از فشار بقا است. همانطور که بازیکن Steam_terraria گفت: "این طور نیست که کوله پشتی خیلی کوچک است ، این حرص و آز ماست که همیشه می خواهد تمام دنیا را از بین ببرد." شاید این جوهر بقا باشد که این بازی کلاسیک می خواهد منتقل کند.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید